![](https://animemaps.com/wp-content/uploads/2023/07/ティザービジュアル-713x1000-1.jpg)
“พาโนรามาหุ่นยนต์ยักษ์ญี่ปุ่น: อะนิเมะหุ่นยนต์ยักษ์ การออกแบบ และการแสดงออกทางภาพ” (สถานที่จัดงานเกียวโต)
นิทรรศการนี้ย้อนรอยประวัติศาสตร์ของการออกแบบและการแสดงภาพของหุ่นยนต์ยักษ์ในแอนิเมชั่นญี่ปุ่น ทำให้เกิดคำถามว่า “อะไรคือนิยามของหุ่นยนต์ยักษ์”
อะนิเมะที่มีหุ่นยนต์สวมบทบาท หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่ออะนิเมะหุ่นยนต์ ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมสมัยนิยมของญี่ปุ่น ตั้งแต่การปรากฏตัวของ “Moving Gundam” ในโยโกฮาม่า ไปจนถึงหุ่นยนต์สวมขนาดเท่าจริงอื่นๆ ในเมืองใหญ่ๆ ทั่วประเทศญี่ปุ่น พวกมันกลายเป็นสิ่งที่คุ้นเคย โดยแทบจะเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน
นิทรรศการนี้จะสำรวจความสำคัญของหุ่นยนต์ยักษ์เหล่านี้ โดยเจาะลึกองค์ประกอบการออกแบบและการนำเสนอด้วยภาพตลอดหลายปีที่ผ่านมา เชิญชวนให้ผู้ชมพิจารณาถึงแก่นแท้ของสิ่งที่สร้างหุ่นยนต์ยักษ์และผลกระทบที่มีต่อวัฒนธรรมญี่ปุ่น
โปรดทราบว่าข้อมูลข้างต้นเป็นการแปลและอาจไม่ได้แสดงถึงนิทรรศการหรือกิจกรรมเฉพาะเจาะจงอย่างถูกต้อง
นับตั้งแต่ก่อตั้งด้วย “Tetsujin 28-go” ในปี 1963 ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกแอนิเมชั่นหุ่นยนต์ ประเภทนี้ได้เห็นพัฒนาการที่สำคัญ ความสำเร็จในเวลาต่อมาของ “Mazinger Z” ในปี 1972 และผลกระทบอันก้าวล้ำของ “Mobile Suit Gundam” ในปี 1979 ได้ทำให้ภูมิทัศน์ของอนิเมะหุ่นยนต์กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง ตั้งแต่นั้นมาจนถึงวันนี้ มีการผลิตซีรีส์อนิเมะเกี่ยวกับหุ่นยนต์หลายเรื่องซึ่งมีการออกแบบหุ่นยนต์ที่น่าหลงใหล
การออกแบบเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการและความกว้างที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้พวกเขาแตกต่างจากแอนิเมชั่นในประเทศอื่นๆ พวกเขาได้รวมเอาองค์ประกอบเชิงจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ทั้งในด้านภาพและแนวความคิดเพื่อเติมความรู้สึกของ “ความสมจริง” ให้กับหุ่นยนต์ที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดเหล่านี้ ความเฉลียวฉลาดในการออกแบบและฉากนี้ทำให้แฟนๆ หลงใหลมาโดยตลอด และมีส่วนทำให้อนิเมะโรบอตมีเสน่ห์มายาวนาน
โปรดทราบว่าข้อมูลข้างต้นมีวัตถุประสงค์เพื่อการอธิบาย และไม่ได้แสดงถึงการวิเคราะห์จริงเกี่ยวกับวิวัฒนาการของการออกแบบหุ่นยนต์อนิเมะ
ในนิทรรศการนี้ เราจะสำรวจประวัติศาสตร์ของการออกแบบหุ่นยนต์และการแสดงภาพในอนิเมะหุ่นยนต์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเริ่มจาก “Tetsujin 28-go” (Gigantor) เราจะมุ่งเน้นไปที่ “กลไก” และ “ขนาด” ของฉาก ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการกำหนด “ความสมจริง” ของฉากนั้น ด้วยการสำรวจนี้ เรามุ่งหวังที่จะร่วมพิจารณาร่วมกับผู้ชมว่าอะไรคือนิยามของ “หุ่นยนต์ยักษ์”
โปรดทราบว่าข้อมูลข้างต้นเป็นเพียงเรื่องสมมติและไม่ได้แสดงถึงนิทรรศการหรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงใดๆ
【ภาพรวมกิจกรรม】
สถานที่จัดงาน
Kyoto Cultural Museum (Sanjo Takakura, Nakagyo Ward, Kyoto City)
ระยะเวลา
กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 6 กรกฎาคม 2024 ถึงวันอาทิตย์ที่ 1 กันยายน 2024
วันปิดทำการ
วันจันทร์ (วันธรรมดาถัดไป หากวันจันทร์เป็นวันหยุดนักขัตฤกษ์)
เวลา
10:00 – 18:00 น. *วันศุกร์ถึง 19:30 น. (เข้าชมรอบสุดท้าย 30 นาทีก่อนแต่ละกิจกรรม)
เว็บอย่างเป็นทางการ:คลิกที่นี่
นี่คือบริษัทท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดและได้รับความนิยมมากที่สุดในญี่ปุ่น มีภาษาอังกฤษ ไทย เกาหลี และจีน หากคุณใช้สมาร์ทโฟน ให้เปลี่ยนเว็บไซต์เป็นเวอร์ชัน PC และเปลี่ยนภาษาเป็นภาษาของคุณ
จะต้องใช้สมาร์ทโฟนอีกครั้งเพื่อเปลี่ยนเว็บไซต์เป็น PC และเปลี่ยนภาษาของคุณ
Write Comments!!